GameBlender Tutorial

How to use the new 'text' function in GameBlender


Thème: Ce tutorial va vous apprendre comment utiliser la nouvelle fonction text dans GameBlender

Niveau : Confirmés

Version: 2.04


1. Appuie sur CTRL-X pour effacer la scene courante ou relancer Blender.

2.Creation du secteur.

*Tout d'abord, créez un secteur avec un cube ou à votre guise.

*Sortez du mode d'édition et augmentez la taille du cube avec la touche S

*Definissez le en temps que SECTOR dans le RealTime Menu ()

Résultat:

Maintenant, le secteur est terminé.

2.Création du systeme de lettres.

*Divisez votre écran et configurez le comme ceci:

*Faites un zoom et ajoutez un plane (ADD -> MESH -> Plane) (TAB)

Pour continuer ce tutorial, vous avez besoin des textures de fonts que je vous met à disposition ici

Une fois telechargé, décompressez l'archive dans un de vos repertoire.

*Positionnez votre curseur de souris dans la fenetre de gauche et appuyez sur 'f'

*Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le plane precedemment crée pour que deux lignes (verte et rouge) apparaissent.

Résultat:

*Passez dans la fenêtre de droite et cliquez sur 'Load'

*Dirigez vous dans le repertoire ou vous avez décompressé les textures et selectionnez le fichier arialbd.tga

Résultat dans la fenêtre de droite:

*Votre curseur dans la partie gauche, appuyez sur 'u' et selectionnez "Bounds to 64"

Résultat:

*Dans la partie de droite, les 4 points toujours selectionné.

*Redimentionnez le carré formé par les 4 points selectionnées autour de la première lettre '@'

*Vous pouvez zoomer à l'interieur tout comme dans une fenêtre 3D

Résultat:

*Allez dans le menu Paint () et activez la nouvelle option 'Text'

Comme ceci:

*Passez dans la partie gauche de votre écran et sortez du mode UV-MAPPING en appuyant sur 'f'

Résultat:

3.Création du texte.

*Allez dans le menu RealTime ()

*Ajoutez une propriété en appuyant sur

*Cliquez sur Float et selectionnez String

*Configurez le reste comme ceci:

Vous êtes obligés d'écrire 'Text' dans la cellule 'Name' ,  dans la cellule de droite, écrivez le texte (ici: Hello World !)

Pour creer une montre analogique, selectionnez Timer à la place de String.

4.Petits details...

*Noubliez pas de supprimer les faces du cube.

-selectionnez le cube

-appuyez sur TAB

-Appuyez sur A

-Appuyez sur X

-Selectionnez 'Only Faces'

-Appuyez sur TAB

-fini :-)
 

Ce tutorial à été ecrit sous Linux avec Netscape Composer. Les screenshots ont été capturés grâce à Gimp.

Ici, vous pouvez télécharger le fichier final.

 
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